高尔夫室内模拟系统国内版
MELE2006模拟高尔夫的主要特点:
在主要特点是高速度300公里/小时、准确(距离精度为0.1 米),完全非定点(任何地点皆可击球),调
试安装简便(无须专业人员),稳定性高。
1、 采用*新发展的*新科技60000束/ 秒,“红外线立体侦测器”,击球后,球的飞行轨迹即会在电脑银
屏上显示,可以清楚地看到球的飞行方向(或左曲或右曲或直线)、球的落点处及跳跃滚动的轨迹距离。
2、完全非定点击球,不用弯身执球,测量快速准确,可靠性高。 实现了对高尔夫运动参量的全面测量(
速度、 偏角、仰角)测量速度范围达到300 公里/ 小时,捕获概率为100% ,灵敏度高,不存在任何盲区
。
3、采用超高解像投影机,三维空间立体画面,上坡、 下坡、斜坡皆依实际球道,增加趣味性。
4、使用正式的高尔夫球棒和高尔夫球, 可置球于设计好的球道,长草区沙坑内实际环境击球,真实感十
足。不须在“定点感应器”上发球,节约时间,真实感十足。
5、在上果岭后,可直接朝银屏打PUTT,依实际地形滚动直入洞口。具有直接入洞功能,即用精确测量系统
保证高尔夫球的质心必须落在洞内(半径为11mm 的圆)才算入洞。
6、有特殊音响效果,可感受到球跌落水或击树弹回的效果,并根据比赛规则加罚杆数。
7、多角度观察球的飞行状况,球落地的跳跃依实际的地形滚动与室外球场的实际滚动无异。
8、多种语言模式:用户可以自由选择汉语普通话、英语、日语作为电脑球童的语言。
9、拥有十八个世界**球场可供选择
高尔夫室内模拟系统国外版
AboutGolf 是由Friendly软件公司于1988年成立的,其任务就是致力于发展高尔夫 模拟技术。在1995年
致1996年间开发了“格雷诺曼终极挑战高尔夫”模拟游戏,接着在1998年到1999年间又开发了“微软高尔
夫”。Jupiter Media Metrix公司把该系列产品作为家庭电脑游戏成功地做到了批量销售。之后开发的
“AboutGolf世界比赛”和“Chrysler世界比赛”已经成为了历年来*为成功的高尔夫 模拟游戏。